李逍遥

迅雷链克到底价值多少钱?

李逍遥 云产品 2018-02-11

迅雷设计玩客币,是用来支付给用户的返利,以前的赚钱宝用现金支付,现在改用玩客币,那么玩客币的价值应大于等于用户提供的实际价值,用户每天挖币的实际价值跟之前赚钱宝每天的收益应该差不多,小侠估计,单个玩客云每天的宽带和存储价值不会超过2元。以前的赚钱宝用户都清楚,欢迎提供数据。

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从玩客的角度来说,每天挖的玩客币价值不能低于每天提供的实际价值。假定玩客每天提供的宽带和存储价值是1元,那么玩客每天挖的币也要值1元。这里的1元只是假设。方便理解。从玩客云两年返500元来看,也可以侧面反应每天的价值。

综上所述,玩客币真实价值=玩客提供的宽带和存储空间价值

妙就妙在,玩客币采用了比特币一样的通货紧缩模式,每年的产币量减少一半,随着玩客增多,每天单台设备的产币量会持续下降,而每天的真实价值都是一样的。今年一天的宽带价值与明年今年的宽带价值不会有太大的差别,假定玩客提供的宽带存储价值是1元,不管以后每天产币多少,每天产币的价值不能低于1元,如果长期低于实际价值,也就没有玩客参与了。游戏就玩不下云。

由上得出,每天产出的玩客币价值要等于玩客提供的真实价值

再由以上两个结论得出,玩客币会升值,而且必须升值。这很好理解,也是为什么玩客云这么火的原因。

这了方便计算,小侠假定每台玩客云每天能提供1元的实际价值。

假设迅雷一年后卖了200万台玩客云,如果产品火,应该是指数级增长,这里作个保守假设,如果卖设卖得越快,玩客币就升值的越猛。可自行验算。

按迅雷官方公布,总计15亿个币,12亿用于挖矿,2亿自留,1亿运营开支。第一年挖12亿的一半,6亿,每天约164万个,每年产币量减半:

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这里的数据并不严谨,只是说明一下玩客币真实价值的增长逻辑。因为两年后一个新玩客加入挖矿大军,他每天挖的币至少要能值一个赚钱宝每天产生的价值。不然是没有人愿意提供带宽和存储空间,这是逻辑的起点。两年后,假如500万台玩客云挖币,每天均产就能算出是0.164个,而这0.164个币必须要值1元钱左右。再反推出玩客币的真实价值。

一个用户今天屯一万个币,五年后就值两百万!如果屯100万个……

就是这么疯狂~!五年后玩客币的价值超过很多中小银行市值,接近目前民生银行的市值这是逻辑推出来的结论,可不可靠,大家自行评判~!

现在,玩客币已经超过3元每个,一共15亿的量,已经价值45亿。跟迅雷的自身市值差不多。

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